#20 – Didattica Immersiva – Apprendere a 360 gradi

realtá virtuale aumentata
realtá virtuale aumentata

Quando si parla di realtà virtuale o aumentata, si fa spesso riferimento  alla necessità di strumentazioni sofisticate e costose (visori, software,  computer) per la creazione di applicazioni, ma anche solo per la fruizione  di mondi virtuali o aumentati. 

La realtà virtuale ed aumentata sono invece uno strumento didattico in grado  di sprigionare la loro enorme potenza anche tramite uno smartphone o un  semplice PC connesso al Web, sfruttando le funzionalità di piattaforme Web  gratuite o dai costi irrisori. 

Questo corso intende dare ai docenti gli strumenti metodologici e pratici per  poter fruire di applicazioni utili alla creazione di percorsi virtuali e mondi  aumentati a costo quasi zero, ma anche per mettere gli stessi studenti nelle  condizioni di diventare autori di applicazioni di questo genere, all’interno di  ambienti di apprendimento cooperativi. 

C’è da adottare un monumento? Da riscoprire un borgo sconosciuto? Da  presentare i locali del proprio Istituto in maniera nuova ed intrigante? Si  vuole dare nuova vita ad un vecchio testo? C’è da inventarsi un nuovo  approccio didattico, magari in modalità Service Learning? 

L’uso ragionato ma creativo, condiviso e ben progettato di strumenti e  semplici applicazioni digitali, facili da usare da parte dei docenti e in grado di  appassionare, sfidare e coinvolgere studenti di ogni età, è la chiave per creare  nuove modalità di apprendimento basate sulla realtà virtuale/aumentata, e  portare in classe sorriso, entusiasmo e partecipazione. 

Regaliamo ai nostri studenti il piacere di apprendere, quella splendida  forma di “eros” di platoniana memoria, quella molla emotiva in grado di  motivare ciascuno di loro a dare il meglio di sé stesso, con la realtà  virtuale ed aumentata si può! 

A tutto questo aggiungiamo la forza dirompente del Metaverso, e  immaginiamo i nostri studenti come abili creatori di mondi virtuali (didattici e  non) in metaverso; ecco adesso sarà ancora più chiara la forza di tale  approccio: dall’effetto WOW all’apprendimento profondo, il passo è davvero  breve!

  • Pedagogia della Didattica Immersiva 
  • Realtà Virtuale e applicazioni didattiche 
  • Realtà Aumentata e applicazioni didattiche 
  • Metaverso (Eduverso) e applicazioni didattiche 
  • Dalla fruizione alla creazione: gli studenti diventano  “CreAutori” di contenuti immersivi
  • Progettare Unità di Apprendimento con la Didattica  Immersiva
  • Studio della didattica immersiva come concretizzazione delle  Teorie dell’Apprendimento e dell’UDL (Universal Design for  Learning) 
  • Studio delle più diffuse piattaforme di realtà aumentata, virtuale e  di metaverso – Esercitazioni pratiche guidate e autonome
  • Casi di studio: 
    • www.igioiellidelcusio.it
    • www.reggiadicasertavirtuale.it
    • www.virtualpizza.it
    • www.lamemoriarendeliberi.it/virtuale
    • www.museodellerrore.it 

Creazione di gruppi di apprendimento e co-progettazione di UdA:  realizzazione di project work

  • 03/04 ore 16:00-19:00
  • 11/04 ore 16:00-19:00
  • 18/04 ore 16:00-19:00
  • 02/05 ore 16:00-19:00
  • 09/05 ore 16:00-19:00
  • 13/05 ore 16:00-19:00

Le iscrizioni devono necessariamente avvenire nel portale del Ministero dell'Istruzione Scuola Futura al link https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/.
Per iscriversi è necessario effettuare l’accesso al portale con l’account dell’istruzione o con lo Spid. Le iscrizioni al portale Scuola Futura saranno validate dal Polo Formativo PNRR - FutureLab dopo la chiusura delle iscrizioni.
Prima che il corso inizi tutti i docenti riceveranno una comunicazione dalla email polopnrr.vi@itefusinieri.edu.it con le indicazioni per la partecipazione ai corsi.

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